Programmazione
Basi di programmazione, logica, algoritmi e sviluppo software.
- Java
- HTML
- CSS
- JavaScript
Studente di Informatica · Milano
Qui trovi chi sono, le competenze che sto sviluppando e i progetti che porto avanti.
Sono Stefano Ferraro, studente di informatica all'ITIS Evangelista Torricelli di Milano. In questi anni ho esplorato programmazione, basi di dati, reti informatiche e sviluppo software.
Quello che mi piace di più di questo campo è che permette di mescolare lati molto diversi: la logica dei sistemi, la creatività del design, la curiosità per come funziona tutto.
Nel tempo libero ho iniziato a esplorare anche strumenti creativi come Blender per la grafica 3D e Unity per lo sviluppo di esperienze interattive — due mondi che si collegano bene con la programmazione.
Mi interessa costruire cose reali, sperimentare e continuare a imparare. Che sia un progetto web, un database, una rete o una scena 3D.
Quello che ho imparato tra scuola, progetti personali e sperimentazione.
Basi di programmazione, logica, algoritmi e sviluppo software.
Progettazione e gestione di basi di dati relazionali.
Basi di reti informatiche, configurazioni Cisco e utilizzo di Linux da terminale.
Creazione di siti e interfacce web moderne, responsive e curate dal lato visivo.
Organizzazione dei progetti, versionamento e pubblicazione online.
Strumenti per progettare interfacce, layout e identità visive.
Modellazione 3D, rendering e sperimentazione con materiali e luci.
Sviluppo di esperienze interattive e sperimentazione con il game engine Unity.
Esperimenti personali, progetti scolastici e prototipi. Ogni lavoro riflette qualcosa che ho esplorato e imparato.
Esperimento web design
Concept e redesign di un brand streetwear. Progetto personale per esplorare UI, identità visiva e sviluppo frontend con HTML, CSS e JS.
Apri progettoProgetto scolastico
Sito web per una compagnia immaginaria di networking e crescita per startup e piccoli brand. Landing completa con servizi, team e analisi economica.
Apri progetto3D & Creatività
Esperimenti di modellazione 3D e rendering in Blender. Oggetti, scene e materiali realizzati nel tempo libero per esplorare la grafica 3D.
Guarda la gallerySe vuoi vedere i miei lavori, scrivermi o semplicemente connetterti — ecco dove mi trovo.